دليل اللعبة الموارد والإنتاج
الموارد والإنتاج
الخشب والحجر يبنيان قلعتك، والطعام يطعم جيشك، والذهب يدفع أجور جنودك. إليك كم ينتج كل مبنى، وما الذي يزيد إنتاجه.
في هذه الصفحة الموارد التخزين مباني الإنتاج تناقص العائد مباني التعزيز النظام العام الطعام والاستهلاك مكافآت إنتاج أخرى السوق نصائح
الموارد#
الموارد الخمسة الرئيسية المورد يُستخدم في يُنتجه له حد تخزين الخشب المباني والأدوات والتماثيل معسكر الحطّابين، ويزيده المنشرة نعم الحجر المباني والأدوات والتماثيل معسكر الحجارة، ويزيده المحجر نعم الطعام إطعام جنودك كل ساعة المزرعة، ويزيده الطاحونة ومركز الإمداد نعم الذهب تجنيد الجنود والعلاج وبعض التماثيل والأبحاث المنزل لا الياقوت العملة المميزة: التسريع وأدوات الياقوت وبعض التماثيل والإضافات المهام والأحداث ومعسكرات اللصوص من المستوى 10 والهدايا اليومية لا
للأحداث عملاتها الخاصة: ألواح الفرعون، والمجد، وريش الخيل، والبردي، والجعارين الذهبية، وزهور الشمس، والجمرات، والعملات البرونزية والفضية. وكلها مشروحة في صفحة الأحداث .
التخزين#
من دون المخزن يمكنك تخزين 750 من الخشب والحجر والطعام لكل منها. وكل ما يُنتج أو يُنهب فوق هذا الحد يضيع. الذهب والياقوت بلا حد. ويمكن للمكتبة والمتحف رفع الحد بنسبة مئوية إضافية.
سعة المخزن حسب المستوى المستوى مستوى اللاعب سعة التخزين 1 4 2,500 2 10 7,000 3 21 24,000 4 33 36,000 5 44 46,000 6 55 60,000 7 60 100,000 8 70 150,000 9 80 220,000 10 90 300,000 11 100 380,000 12 110 460,000 13 115 540,000 14 120 600,000
مباني الإنتاج#
كل مبنى إنتاج ينتج كمية ثابتة في الساعة عند كل مستوى. ويبيّن عمود "التكلفة لكل +1 /ساعة" كم تكلّف كل وحدة إنتاج إضافية في الساعة (الخشب والحجر والذهب معًا) عند ذلك المستوى: كلما قلّ الرقم كانت الترقية أوفر.
معسكر الحطّابين#
معسكر الحطّابين: الإنتاج حسب المستوى المستوى مستوى اللاعب في الساعة الزيادة التكلفة التكلفة لكل +1 /ساعة 1 1 60 +60 19 0 2 3 120 +60 34 1 3 6 180 +60 61 1 4 11 240 +60 420 7 5 18 300 +60 1,520 25 6 27 360 +60 4,500 75 7 38 420 +60 11,200 187 8 51 480 +60 24,700 412
معسكر الحجارة#
معسكر الحجارة: الإنتاج حسب المستوى المستوى مستوى اللاعب في الساعة الزيادة التكلفة التكلفة لكل +1 /ساعة 1 2 60 +60 23 0 2 4 120 +60 38 1 3 8 180 +60 151 3 4 14 240 +60 760 13 5 22 300 +60 2,580 43 6 32 360 +60 6,750 113 7 45 420 +60 17,600 293
المزرعة#
المزرعة: الإنتاج حسب المستوى المستوى مستوى اللاعب في الساعة الزيادة التكلفة التكلفة لكل +1 /ساعة 1 1 60 +60 19 0 2 3 120 +60 34 1 3 7 180 +60 87 1 4 12 240 +60 480 8 5 19 300 +60 1,670 28 6 28 360 +60 4,800 80 7 39 420 +60 11,700 195 8 52 480 +60 25,550 426
المنزل#
المنزل: الإنتاج حسب المستوى المستوى مستوى اللاعب في الساعة الزيادة التكلفة التكلفة لكل +1 /ساعة 1 2 50 +50 49 1 2 9 100 +50 218 4 3 15 150 +50 1,170 23 4 23 200 +50 3,400 68 5 31 250 +50 8,050 161 6 41 300 +50 17,350 347 7 49 350 +50 28,000 560 8 57 400 +50 43,000 860
تناقص العائد#
تُرتَّب مباني نوع الإنتاج الواحد من الأقوى إلى الأضعف. الأولى تعمل بكامل قوتها، وكل مبنى إضافي يعمل بكفاءة أقل. الطعام يتراجع ببطء أكبر، لكنه يتوقف تمامًا عند المزرعة الحادية عشرة.
الكفاءة حسب الترتيب ترتيب المبنى الخشب والحجر والذهب الطعام 1 100% 100% 2 100% 100% 3 100% 100% 4 100% 100% 5 75% 75% 6 50% 50% 7 25% 25% 8 25% 20% 9 25% 15% 10 25% 10% 11+ 25% 0%
مركز الإمداد#
من المستوى 60 يعيد مركز الإمداد المزارع الإضافية (بعد أول أربع) إلى كفاءة 100%، ويمنح تلك المزارع مكافأة فوق ذلك.
مركز الإمداد حسب المستوى المستوى مستوى اللاعب مزارع إضافية بكامل الكفاءة مكافأة تلك المزارع 1 60 3 5% 2 70 4 8% 3 80 5 10% 4 90 6 12% 5 100 7 15% 6 110 8 18% 7 120 9 20%
مباني التعزيز#
كلٌّ من الطاحونة والمحجر والمنشرة يرفع كل إنتاج مورد واحد بنسبة مئوية. ويمكنك بناء واحد من كل منها.
الطاحونة، المحجر والمنشرة: التعزيز حسب المستوى (الثلاثة تستخدم الجدول نفسه) المستوى مستوى اللاعب زيادة الإنتاج 1 13 10% 2 24 20% 3 34 30% 4 43 40% 5 53 50% 6 59 60%
النظام العام#
يغيّر النظام العام كمية ما تنتجه من الخشب والحجر والطعام. المنازل تخفضه (-20 للمنزل من المستوى 1، و-10 إضافية لكل مستوى). وترفعه قلعتك بمقدار 10 لكل مستوى قلعة، وكل تمثال يرفعه أيضًا. وكل مبنى مشتعل يخصم 50.
موجب: الإنتاج = 100% + 2 × √(النظام العام) سالب: الإنتاج = 100% × 100 ÷ (100 + 2 × √|النظام العام|)
الإنتاج عند قيم مختلفة للنظام العام النظام العام الإنتاج -1,000 61.3% -400 71.4% -200 78% -100 83.3% -50 87.6% 0 100% 50 114.1% 100 120% 200 128.3% 400 140% 1,000 163.2% 2,500 200% 10,000 300%
النظام العام لمنزل واحد مستوى المنزل النظام العام 1 -20 2 -30 3 -40 4 -50 5 -60 6 -70 7 -80 8 -90
التماثيل هي الطريقة الأساسية لرفع النظام العام، وقيمها مذكورة في صفحة المباني . ولا يتأثر إنتاج الذهب بالنظام العام.
الطعام والاستهلاك#
كل جندي يأكل 2 طعام في الساعة أينما كان: في القلعة، أو في الطريق، أو داعمًا لحليف.
بعض الوحدات الخاصة تأكل أكثر: سيف الشمس (4)، رامي الشمس (4)، حارس الشمس (4)، قوّاس الشمس (4) طعام في الساعة.
المخبز: جيشك يأكل طعامًا أقل المستوى مستوى اللاعب استهلاك طعام أقل 1 16 5% 2 26 10% 3 37 15% 4 47 20% 5 58 25%
إذا نفد الطعام يموت الجنود الذين لا تستطيع مزارعك إطعامهم (ومن يجد منهم سريرًا فارغًا يذهب إلى المستشفى). ولا يضيع إلا الجزء الزائد من الجيش عمّا يكفيه إنتاجك، لا الجيش كله دفعة واحدة.
مكافآت إنتاج أخرى#
مكافأة التحالف "إنتاج الموارد": حتى +10% من الخشب والحجر والطعام لكل عضو (التحالفات ). المشرفون: +25% من مورد واحد (أو غنائم أكثر) لمدة 7 أيام، ويُستأجرون بالياقوت. الرموز الملكية على رايتك: حتى +20% طعام، أو +20% خشب، أو +20% حجر، أو +15% ذهب (رمز واحد في كل مرة). ألقاب المجد تضيف حتى +9% لإنتاج الخشب والحجر والطعام (الألقاب ). المكتبة تضيف حتى +20% من كل مورد أساسي، إضافة إلى سعة التخزين وتقليل استهلاك الطعام (المكتبة ). بعض مظاهر القلعة التي تُربح في الأحداث تزيد إنتاج الطعام: معسكر الفرعون +10% ، قلعة أمير الحرب +10% ، قلعة الجعران +20% .
السوق#
يتيح لك السوق إرسال الخشب والحجر والطعام والذهب إلى لاعبين آخرين، مثل عضو في تحالفك يدّخر لترقية. ويحدد المستوى كم تحمل الشحنة الواحدة.
حجم شحنة السوق المستوى مستوى اللاعب أقصى شحنة 1 9 500 2 19 1,000 3 29 2,000 4 39 3,500 5 49 5,000
نصائح كل شيء حتى مستوى اللاعب 10 رخيص. بعد ذلك تكون أوفر الترقيات معسكر الحطّابين من المستوى 4 (7 موارد لكل +1 خشب/ساعة) والمزرعة من المستوى 4 (8 لكل +1 طعام/ساعة). المبنى الخامس من النوع نفسه يعمل بكفاءة 75% فقط، لذا فتطوير أول أربعة أفضل غالبًا من بناء المزيد. الطاحونة من المستوى 1 (+10% ) يستحق البناء متى تجاوز إنتاج مزارعك نحو 252 طعام في الساعة: يسترد تكلفته في يومين. +100 من النظام العام تعطي +20% إنتاجًا، لكن الـ +300 التالية لا تضيف إلا +20% . أول التماثيل هي الأهم، والأهم منها ألّا تنزل إلى السالب.أطفئ الحرائق بسرعة: كل مبنى مشتعل لا ينتج شيئًا ويخصم 50 من النظام العام.
السابق البداية التالي المباني