First Empire دليل اللعبة English العب الآن
  1. دليل اللعبة
  2. الموارد والإنتاج

الموارد والإنتاج

الخشب والحجر يبنيان قلعتك، والطعام يطعم جيشك، والذهب يدفع أجور جنودك. إليك كم ينتج كل مبنى، وما الذي يزيد إنتاجه.

في هذه الصفحة

الموارد#

الموارد الخمسة الرئيسية
المورديُستخدم فييُنتجهله حد تخزين
الخشبالمباني والأدوات والتماثيلمعسكر الحطّابين، ويزيده المنشرةنعم
الحجرالمباني والأدوات والتماثيلمعسكر الحجارة، ويزيده المحجرنعم
الطعامإطعام جنودك كل ساعةالمزرعة، ويزيده الطاحونة ومركز الإمدادنعم
الذهبتجنيد الجنود والعلاج وبعض التماثيل والأبحاثالمنزللا
الياقوتالعملة المميزة: التسريع وأدوات الياقوت وبعض التماثيل والإضافاتالمهام والأحداث ومعسكرات اللصوص من المستوى 10 والهدايا اليوميةلا

للأحداث عملاتها الخاصة: ألواح الفرعون، والمجد، وريش الخيل، والبردي، والجعارين الذهبية، وزهور الشمس، والجمرات، والعملات البرونزية والفضية. وكلها مشروحة في صفحة الأحداث.

التخزين#

من دون المخزن يمكنك تخزين 750 من الخشب والحجر والطعام لكل منها. وكل ما يُنتج أو يُنهب فوق هذا الحد يضيع. الذهب والياقوت بلا حد. ويمكن للمكتبة والمتحف رفع الحد بنسبة مئوية إضافية.

سعة المخزن حسب المستوى
المستوىمستوى اللاعبسعة التخزين
142,500
2107,000
32124,000
43336,000
54446,000
65560,000
760100,000
870150,000
980220,000
1090300,000
11100380,000
12110460,000
13115540,000
14120600,000

مباني الإنتاج#

كل مبنى إنتاج ينتج كمية ثابتة في الساعة عند كل مستوى. ويبيّن عمود "التكلفة لكل +1/ساعة" كم تكلّف كل وحدة إنتاج إضافية في الساعة (الخشب والحجر والذهب معًا) عند ذلك المستوى: كلما قلّ الرقم كانت الترقية أوفر.

معسكر الحطّابين#

معسكر الحطّابين: الإنتاج حسب المستوى
المستوىمستوى اللاعبفي الساعةالزيادةالتكلفةالتكلفة لكل +1/ساعة
1160+60190
23120+60341
36180+60611
411240+604207
518300+601,52025
627360+604,50075
738420+6011,200187
851480+6024,700412

معسكر الحجارة#

معسكر الحجارة: الإنتاج حسب المستوى
المستوىمستوى اللاعبفي الساعةالزيادةالتكلفةالتكلفة لكل +1/ساعة
1260+60230
24120+60381
38180+601513
414240+6076013
522300+602,58043
632360+606,750113
745420+6017,600293

المزرعة#

المزرعة: الإنتاج حسب المستوى
المستوىمستوى اللاعبفي الساعةالزيادةالتكلفةالتكلفة لكل +1/ساعة
1160+60190
23120+60341
37180+60871
412240+604808
519300+601,67028
628360+604,80080
739420+6011,700195
852480+6025,550426

المنزل#

المنزل: الإنتاج حسب المستوى
المستوىمستوى اللاعبفي الساعةالزيادةالتكلفةالتكلفة لكل +1/ساعة
1250+50491
29100+502184
315150+501,17023
423200+503,40068
531250+508,050161
641300+5017,350347
749350+5028,000560
857400+5043,000860

تناقص العائد#

تُرتَّب مباني نوع الإنتاج الواحد من الأقوى إلى الأضعف. الأولى تعمل بكامل قوتها، وكل مبنى إضافي يعمل بكفاءة أقل. الطعام يتراجع ببطء أكبر، لكنه يتوقف تمامًا عند المزرعة الحادية عشرة.

الكفاءة حسب الترتيب
ترتيب المبنىالخشب والحجر والذهبالطعام
1100%100%
2100%100%
3100%100%
4100%100%
575%75%
650%50%
725%25%
825%20%
925%15%
1025%10%
11+25%0%

مركز الإمداد#

من المستوى 60 يعيد مركز الإمداد المزارع الإضافية (بعد أول أربع) إلى كفاءة 100%، ويمنح تلك المزارع مكافأة فوق ذلك.

مركز الإمداد حسب المستوى
المستوىمستوى اللاعبمزارع إضافية بكامل الكفاءةمكافأة تلك المزارع
16035%
27048%
380510%
490612%
5100715%
6110818%
7120920%

مباني التعزيز#

كلٌّ من الطاحونة والمحجر والمنشرة يرفع كل إنتاج مورد واحد بنسبة مئوية. ويمكنك بناء واحد من كل منها.

الطاحونة، المحجر والمنشرة: التعزيز حسب المستوى (الثلاثة تستخدم الجدول نفسه)
المستوىمستوى اللاعبزيادة الإنتاج
11310%
22420%
33430%
44340%
55350%
65960%

النظام العام#

يغيّر النظام العام كمية ما تنتجه من الخشب والحجر والطعام. المنازل تخفضه (-20 للمنزل من المستوى 1، و-10 إضافية لكل مستوى). وترفعه قلعتك بمقدار 10 لكل مستوى قلعة، وكل تمثال يرفعه أيضًا. وكل مبنى مشتعل يخصم 50.

موجب: الإنتاج = 100% + 2 × √(النظام العام)   سالب: الإنتاج = 100% × 100 ÷ (100 + 2 × √|النظام العام|)
الإنتاج عند قيم مختلفة للنظام العام
النظام العامالإنتاج
-1,00061.3%
-40071.4%
-20078%
-10083.3%
-5087.6%
0100%
50114.1%
100120%
200128.3%
400140%
1,000163.2%
2,500200%
10,000300%
النظام العام لمنزل واحد
مستوى المنزلالنظام العام
1-20
2-30
3-40
4-50
5-60
6-70
7-80
8-90

التماثيل هي الطريقة الأساسية لرفع النظام العام، وقيمها مذكورة في صفحة المباني. ولا يتأثر إنتاج الذهب بالنظام العام.

الطعام والاستهلاك#

كل جندي يأكل 2 طعام في الساعة أينما كان: في القلعة، أو في الطريق، أو داعمًا لحليف.

بعض الوحدات الخاصة تأكل أكثر: سيف الشمس (4)، رامي الشمس (4)، حارس الشمس (4)، قوّاس الشمس (4) طعام في الساعة.

المخبز: جيشك يأكل طعامًا أقل
المستوىمستوى اللاعباستهلاك طعام أقل
1165%
22610%
33715%
44720%
55825%

إذا نفد الطعام يموت الجنود الذين لا تستطيع مزارعك إطعامهم (ومن يجد منهم سريرًا فارغًا يذهب إلى المستشفى). ولا يضيع إلا الجزء الزائد من الجيش عمّا يكفيه إنتاجك، لا الجيش كله دفعة واحدة.

مكافآت إنتاج أخرى#

  • مكافأة التحالف "إنتاج الموارد": حتى +10% من الخشب والحجر والطعام لكل عضو (التحالفات).
  • المشرفون: +25% من مورد واحد (أو غنائم أكثر) لمدة 7 أيام، ويُستأجرون بالياقوت.
  • الرموز الملكية على رايتك: حتى +20% طعام، أو +20% خشب، أو +20% حجر، أو +15% ذهب (رمز واحد في كل مرة).
  • ألقاب المجد تضيف حتى +9% لإنتاج الخشب والحجر والطعام (الألقاب).
  • المكتبة تضيف حتى +20% من كل مورد أساسي، إضافة إلى سعة التخزين وتقليل استهلاك الطعام (المكتبة).
  • بعض مظاهر القلعة التي تُربح في الأحداث تزيد إنتاج الطعام: معسكر الفرعون +10%، قلعة أمير الحرب +10%، قلعة الجعران +20%.

السوق#

يتيح لك السوق إرسال الخشب والحجر والطعام والذهب إلى لاعبين آخرين، مثل عضو في تحالفك يدّخر لترقية. ويحدد المستوى كم تحمل الشحنة الواحدة.

حجم شحنة السوق
المستوىمستوى اللاعبأقصى شحنة
19500
2191,000
3292,000
4393,500
5495,000