First Empire دليل اللعبة English العب الآن
  1. دليل اللعبة
  2. دليل القتال

دليل القتال

تُخاض المعركة موجةً بعد موجة وجهةً بعد جهة، ثم في الساحة. وما إن تعرف الخطوات حتى تستطيع توقع نتيجة معظم المعارك قبل أن ترسل جنديًا واحدًا.

في هذه الصفحة

ما الذي يمكنك مهاجمته#

  • معسكرات اللصوص على خريطة العالم، بمجرد أن تملك مقر القيادة. خبرة آمنة وغنائم وياقوت (من مستوى المعسكر 10).
  • اللاعبون الآخرون من المستوى 6، إن كانوا في المستوى 6 أو أعلى، وليسوا تحت الحماية، وليسوا في تحالفك ولا في سلام معه.
  • أهداف الأحداث: معسكرات الفرعون وقلاع أمراء الحرب تظهر حول قلعتك خلال أحداثها (الأحداث).
  • الجزر والنُّصب التذكارية وأبراج الحرب والمواقع المتقدمة والمدن الكبرى والعواصم (الممتلكات).

إرسال هجوم#

يقود كل هجوم قائد من مقر القيادة. تقسّم جنودك إلى موجات على ثلاث جهات: الجناح الأيسر، والأمام (حيث البوابة)، والجناح الأيمن. موجة الجناح تتسع لحتى نوعين جنود وخانتين أدوات، وموجة الأمام لحتى 3 أنواع جنود و3 خانات أدوات. جنود الدفاع يبقون في القلعة. ويمكن لعتاد القائد أن يضيف جنودًا لكل موجة وسرعة سفر وقوة هجوم وغير ذلك (العتاد).

القادة حسب مستوى مقر القيادة
المستوىمستوى اللاعبالقادة
133
2127
32012
42817
53623
64429
75235

كم جنديًا في كل موجة#

ضد اللاعبين يحدد مستواك عدد الموجات في كل جهة وعدد الجنود في كل موجة. ويتوقف الحجم عن الزيادة عند المستوى 60، وبعدها تضيف قاعة الأساطير وعتاد القائد المزيد. ولمعسكرات اللصوص وأهداف الأحداث حدودها الخاصة المذكورة معها.

حدود الموجات ضد اللاعبين
مستواكالموجات لكل جهةالحد لموجة الجناحالحد لموجة الأمام
6167105
10193145
151126195
162132205
202158245
252191295
263197305
303223345
353256395
364262405
404288445
454321495
504353545
554386595
60+4418645

وقت السفر#

يسير جيشك بسرعة أبطأ جنوده. والإسطبلات ومكافأة السرعة في التحالف وعتاد القائد والخيول تجعله أسرع.

الدقائق = المسافة ÷ (أبطأ سرعة ÷ 10) ÷ (1 + نسبة مكافأة السرعة) × معامل الحصان
الخيول
الحصانأسرع بنسبةمستوى الإسطبلاتالتكلفة لكل مسير
سيرًا على الأقدام0%-مجانًا
حصان العملات25%12 ذهب لكل جندي
حصان الحرب40%35 ذهب لكل جندي
الحصان الملكي60%11 ياقوت لكل 10 جنود (5 على الأقل)
حصان الريش60%-1 ريشة حصان، أيًّا كان حجم الجيش
مكافأة السفر من الإسطبلات
المستوىمستوى اللاعبسفر أسرع
1620%
21530%
32540%
43550%
54560%

كيف تُحسم معركة ضد قلعة#

هكذا تُحسم الهجمات على اللاعبين وقلاعهم الإضافية وقلاع الأحداث ذات الأسوار:

  1. تصل الموجات بترتيب أرقامها: الموجة 1 من كل جهة تقاتل أولًا، ثم الموجة 2، وهكذا.
  2. تقاتل الموجة المدافعين على سور جهتها. وقوة الهجوم هي هجوم كل جنود الموجة (مع مكافآت القائد).
  3. قوة الدفاع هي دفاع مدافعي السور، بنفس نسبة القريب والبعيد في الموجة، مضروبة في (1 + نسبة الحماية). ولا تتجاوز الحماية أبدًا 150%.
  4. إذا كانت الموجة أقوى اختُرقت تلك الجهة: يسقط كل مدافعي سورها ويتسلق الناجون من الموجة إلى الساحة. وكل موجة لاحقة في جهة مخترقة تدخل الساحة مباشرة أيضًا.
  5. إذا كانت الموجة أضعف تُباد، لكنها تقتل جزءًا من المدافعين مع ذلك: (الهجوم ÷ الدفاع)1.5 منهم.
  6. بعد انتهاء كل الموجات، إذا اختُرقت جهة واحدة على الأقل، يقاتل كل مهاجم في الساحة مدافعي الساحة ومعهم كل من بقي واقفًا على الأسوار.
  7. إن ربحت معركة الساحة صارت القلعة مفتوحة لنهبك، وإن خسرتها فشل الهجوم.

الحماية#

تتكوّن الحماية من ثلاث طبقات في كل جهة، وكل أداة حصار لا تخفض إلا طبقتها. طبقة السور هي الحماية الأساسية للقلعة مضافًا إليها عتاد الحاكم ومكافأة الدفاع في التحالف. وطبقة الخندق تأتي من خندقك. وطبقة البوابة لا توجد إلا في الأمام. وأدوات الدفاع تضيف إلى كل طبقة في الموجات التي تضرب تلك الجهة.

الحماية = (السور + أدوات السور − السلالم − كسر السور) + (الخندق + أدوات الخندق − الجسور) + (في الأمام فقط: البوابة + أدوات البوابة − الكباش − كسر البوابة)
الحماية الأساسية وحجم السور حسب مستوى القلعة
مستوى القلعةالحماية الأساسية للسورحماية الساحةمدافعو السور لكل جهة
128%14%30
236%18%55
344%22%85
452%26%120
560%30%160
668%34%205
776%38%255
884%42%310

الساحة#

مدافعو الساحة لا يحصلون إلا على نصف الحماية الأساسية للسور (مع مكافأة الدفاع في التحالف). وكلما كسرت جهات أكثر كان هجومك في الساحة أقوى:

مكافأة الساحة للمهاجم
الجهات المخترقةمكافأة الهجوم
0+0%
1+10%
2+20%
3+30%

كيف تُحسب الخسائر#

الخاسر في الاشتباك يُباد. والفائز يخسر (قوة الخاسر ÷ قوة الفائز)1.5 من جنوده. التفوق الكبير يعني خسائر شبه معدومة، والمعركة المتكافئة مكلفة للطرفين.

خسائر الفائز حسب تفوّق القوة
تفوّق القوةخسارة الفائز
1.1 : 186.7%
1.25 : 171.6%
1.5 : 154.4%
2 : 135.4%
3 : 119.2%
5 : 18.9%

الغنائم#

  • لا غنائم إلا مع نصر كامل. كل جندي ناجٍ يحمل قيمة غنائمه، وأكياس الغنائم وعرباتها تزيد السعة، ويمكن لعتاد القائد أن يضيف نسبة مئوية.
  • يمكنك أخذ حتى 20% من كل مورد يملكه المدافع (الخشب والحجر والطعام والذهب)، موزعة بالتساوي على الأربعة.
  • إذا كان الهدف أدنى منك بأكثر من 10 مستويات فلا تحصل إلا على النصف.
  • يمكن لعتاد حاكم المدافع وأبحاثه أن تحمي جزءًا من المخزون ("موارد منهوبة أقل").
  • تعود الغنائم مع جنودك الناجين وتُخزَّن عند وصولهم. وكل ما يزيد على سعة تخزينك يضيع، والذهب بلا حد.

المجد والألقاب#

كل معركة ضد لاعب تمنح المجد للطرفين. الفائز يحصل على 25 + (جنود العدو المقتولون ÷ 4)، والخاسر يحصل على (جنود العدو المقتولون ÷ 10). والمجد لا يعتمد على المستويات. ومع ازدياد مجدك ترتقي في الألقاب، والألقاب الأعلى تفقد نسبة صغيرة من المجد كل يوم، فعليك أن تواصل القتال لتحتفظ بها.

ألقاب المجد (المزايا تتراكم)
اللقبالمجد المطلوبالتناقص اليوميهدية لمرة واحدةميزة دائمة
الفارس المدرّع0-
فارس20-3,000 ذهب
بارونيت110-+5% مجد من الهجمات
بارون870-300 ياقوت
فيكونت1,4801%+5% غنائم من اللاعبين
كونت2,2601%2× تخطٍّ 1 ساعة
كونت بلاطي3,4401%+3% لإنتاج الخشب والحجر والطعام
ماركيز5,2301%8,000 ذهب
نائب الدوق7,9602%700 ياقوت
دوق12,1102%+10% مجد من الهجمات
الدوق الأكبر18,4402%20 ريشة حصان
أرشيدوق28,0602%1,000 ياقوت
أمير42,7103%+10% غنائم من اللاعبين
ملك65,0004%+6% لإنتاج الخشب والحجر والطعام

يحصل أفضل اللاعبين في ترتيب المجد أيضًا على لقب خاص، إن كان لديهم 870 مجد على الأقل:

ألقاب القمة
حتى المركزاللقبميزة دائمةالتناقص اليومي
1الذي لا يُقهر+20% قوة هجوم ضد اللاعبين (قريب، وبعيد المدى، والساحة)5%
10المرهوب+10% قوة هجوم ضد اللاعبين (قريب، وبعيد المدى، والساحة)5%
25الشجاع+5% قوة هجوم ضد اللاعبين (قريب، وبعيد المدى، والساحة)4%
50الذي لا يرحم+3% قوة هجوم ضد اللاعبين (قريب، وبعيد المدى، والساحة)4%

الحرائق#

حين تخسر قلعة تشتعل النار في بعض مبانيها (لا القلعة ولا التماثيل أبدًا). المباني المشتعلة لا تنتج شيئًا ولا يمكن ترقيتها، وكل منها يخصم 50 من النظام العام. وإطفاء الحريق الواحد يكلّف 25% من سعر ذلك المستوى بالخشب والحجر، و3 دقائق لكل مستوى مبنى (بحد أقصى 60 دقيقة). وكلما كبر الجيش الناجي احترقت مبانٍ أكثر:

المباني التي تشتعل بعد الهزيمة
المهاجمون الناجونالمباني المشتعلةإن كان الهدف أدنى مستوى بكثير
0+11
50+21
200+32
450+42
800+53
1,250+63
1,800+74
2,450+84

بعد المعركة: قيود الهجوم#

  • بعد أن تهزم لاعبًا لا يمكنك مهاجمة القلعة نفسها مجددًا لمدة 3 ساعات. وأي جيش ثانٍ في الطريق يعود من دون قتال.
  • لا يمكنك أبدًا مهاجمة أعضاء تحالفك ولا التحالفات التي بينك وبينها معاهدة سلام.
  • القلاع المحمية (حماية المبتدئين أو حماية السلام) لا يمكن مهاجمتها.
  • الدفاع الناجح يمنح المدافع خبرة أيضًا: 15 + (المهاجمون المقتولون ÷ 4).
  • يحصل الطرفان على تقرير معركة كامل بكل موجة والحماية التي واجهتها والخسائر.
  • يمكنك استدعاء جيش ما زال في الطريق، فيعود قاطعًا المسافة نفسها التي قطعها.

معسكرات اللصوص#

لا يدافع عن معسكرات اللصوص إلا جنود «حامل الصولجان». يبدأ كل معسكر من المستوى 1 لكل لاعب، ويرتفع مستوى واحدًا بالنسبة لك في كل مرة تهزمه (حتى المستوى 54). وبعد الفوز يستريح المعسكر 30 دقيقة (ساعة كاملة فوق المستوى 40). ويبدأ الياقوت بالظهور من مستوى المعسكر 10.

معسكرات اللصوص حسب المستوى
مستوى المعسكرالمدافعونقوة المدافعينالحمايةالموجات لكل جهةالحد لموجة الجناحالحد لموجة الأمامالخبرةالياقوتالغنائم لكل موردالراحة بعد الفوز
12×16%16202105030د
511×1.0610%13010045025030د
1025×1.1415%16020075550030د
1541×1.2120%190300105875030د
1645×1.2321%296320111880030د
2060×1.2925%2120400135101,00030د
2581×1.3630%2150500165131,25030د
2686×1.3831%3156520171131,30030د
30105×1.4435%3180600195151,50030د
35131×1.5140%3210700225181,75030د
36137×1.5341%4216720231181,80030د
40160×1.5945%4240800255202,00030د
41166×1.646%4246820261212,0501س
45191×1.6650%4270900285232,2501س
50225×1.7455%43001,000315252,5001س
54254×1.859%43241,080339272,7001س

في المعسكر يقف نحو 30% من المدافعين على السور وينتظر الباقون خلفه. تقاتل كل موجة السور أولًا ثم الاحتياط. ويجب أن تبيد المعسكر كله لتفوز وتنهبه، والموجة الخاسرة تقتل جزءًا من المدافعين مع ذلك.

التجسس#

يدرّب كوخ الجواسيس الجواسيس. جواسيس الموارد يكشفون الموارد المخزنة والإنتاج، والجواسيس العسكريون يكشفون الجنود وإعداد الأسوار. ينطلق الجواسيس من إسطبلاتك ويتجاهلون الحماية. والتجسس على لاعب يُنهي حماية المبتدئين الخاصة بك.

الجواسيس حسب مستوى كوخ الجواسيس
المستوىمستوى اللاعبالجواسيس
172
2203
3334
4445
5556